ES6 Promise

  1. Promise的由来及含义
  2. Promise基本用法
  3. Promise.prototype.then()
  4. Promise.prototype.catch()
  5. Promise.all()
  6. Promise.race()
  7. Promise.resolve()
  8. Promise.reject()
  9. 应用
  10. 参考资料

1.Promise的由来及含义

一直以来,JavaScript处理异步都是以callback的方式,在前端开发领域callback机制几乎深入人心。在设计API的时候,不管是浏览器厂商还是SDK开发商亦或是各种类库的作者,基本上都已经遵循着callback的套路。

在callback的模型里边,我们假设需要执行一个异步队列,代码看起来可能像这样:

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loadImg('a.jpg', function() {
loadImg('b.jpg', function() {
loadImg('c.jpg', function() {
console.log('all done!');
});
});
});

近几年随着JavaScript开发模式的逐渐成熟,CommonJS规范顺势而生,其中就包括提出了Promise规范,Promise完全改变了js异步编程的写法,让异步编程变得十分的易于理解。

Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。

2.Promise基本用法

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。

下面代码创造了一个Promise实例。

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var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code

if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected)

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数(可选)。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

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promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});

3.Promise.prototype.then()

then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,因此Promise实例具有then方法。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

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getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("Resolved: ", comments),
err => console.log("Rejected: ", err)
);

4.Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

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getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。(Chrome浏览器不遵守这条规定)

5.Promise.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,类似“与”关系。

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var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成resolve,p的状态才会变成resolve,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

6.Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,类似“或”关系。

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var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

7.Promise.resolve()

Promise.resolve()可将现有对象转为Promise对象。

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

(1)参数是一个Promise实例

原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

返回一个新的Promise对象,状态为Resolved。

(4)不带有任何参数

直接返回一个Resolved状态的Promise对象。

8.Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected.

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。

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const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true

9.应用

延时等待

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function wait(duration){
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(resolve,duration);
})
}
wait(1000).then(()=>{console.log('hello')}).then(()=>{return wait(2000)}).then(()=>{console.log('world')})

加载图片

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const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};

10.参考资料